Странное у нас время, странные в нашем времени сериалы. Яркие, цепляющие. Настроенные на то, чтобы повлиять на зрителя, затянуть его, заставить пережить какие-то эмоции - не просто улыбнуться или скорчить грустное лицо, а разрывающие эмоции: или лопнуть со смеху, или рыдать так, что не хватает слез. Сериалы рвут нас на клочки, а нам это нравится - чем лучше нас зацепит сериал в этом смысле, тем мы довольнее. Старые сериалы не такие - они более спокойные, размеренные, но это не мешает им быть интересными - просто интересными, без визга, залипаний на всю ночь и прочего. Хотя я честно не знаю - может, когда эти сериалы были новыми, люди относились к ним не так, как сейчас - может, эмоции были такими же яркими, как и у нас, когда мы смотрим что-то современное.
В этом есть что-то неправильное. Мне кажется, наш мир наполняется "искусственными эмоциями" - в век возможностей люди делают все меньше, чувствуют на себе все меньше, и, чтобы получить эмоции и ощущения, мы идем к фильмам, сериалами, музыке, книгам. Вот и многое подгоняется под нужды общества.
Я не осуждаю это. Просто констатирую факт. Я тоже часть тех, кто жаждет, чтобы их души разрывали на части.
И вот ныне последняя вышедшая серия Доктора справилась с этим заданием чересчур хорошо, в следствие чего мне и потребовалось как-то себя исцелять.
Осторожно, дальше спойлеры к соответствующей серии.
Тип: сценарий
Размер: три страницы
Вкратце о ситуации: меня не устраивает смерть Мисси, и я нашла идеальную лазейку в сюжете, которая и изложена в максимально приближенном к канону формате - как часть сценария.
Читать можно здесь, потому что если я попытаюсь вставить текст сюда, сохранив формат, я рехнусь. А формат важен, сценарий же.
Дальше мои размышления о серии и сценариях.
Ну вот, как я уже поняла, самый быстрый способ избавиться от боли, которую приносит фандом - составить хэдканон, в котором все закончилось лучше. Не идеально - это не реалистично, ибо не получится поверить как следует, но лучше, чем все получилось в каноне - достаточно хорошо, чтобы уменьшить душевную боль до уровня терпимой.
Что ни разу не отменяет того, что меня порвало на части несколько раз подряд, пока я воплощала этот кусок сценария, и потом еще около часа меня просто била дрожь.
Сейчас вроде бы отпустило.
Итак, моя теория относительно этой серии состоит из двух частей, одна - железобетонная, вторая просто железная.
Первая вот в чем. Нардол и все остальные, чтобы добраться до лифтов, прошли через подвал-туннель. Очень маловероятно, что они могли перейти на другой этаж, выше или ниже - там высоко, кибермены конкретно так летели в небо. А наши времени совсем не много потратили. Значит, если это тот же 507 этаж, то где-то рядом с лифтами валяется Мисси, ну и более чем вероятно, что её могли заметить. Пусть там все и было очень быстро, они следили за детьми, а те могут разбегаться и все такое, по сторонам смотреть надо. Плюс в один лифт они бы никогда не влезли (мои технарьские навыки пробудились ото сна и заявили это с полной точностью), так что они шли к другому, ну вот прям вообще вероятно, что могли заметить. А дальше уж мыслезаключения простые: Мастер бы просто так себя ни убил, ни бросил, и если Мисси тут, то она натворила что-то суровое, а достаточно суровым может быть только если она подобрела. Профит. Если Нардол это знает, значит, она не осталась "без свидетелей", и однажды об этом узнают все! Ну вот это вот стопроцентная теория, она настолько логичная, что, по-моему, это специально оставленная для нас лазейка-подсказка.
Вторая - соответственно оставшиеся события. Они кажутся мне вполне вероятными, пусть и не стопроцентными. Но надо же мне чем-то сердечко порадовать. Мне кажется, что чем дольше кто-то умирает, тем больше шансов его спасти, по крайней мере в сериалах. А Повелители Времени умирают очень долго, мы это в хевен сенте видели. Ранения в принципе не так уж сильно отличаются. Ну и письмо Нардола - тоже сверхлогично, я бы так и сделал. Тем более техника у него была, и он умненький. Так что если в первую часть я верю-преверю, то вторая уже больше на хэдканон смахивает.
Касаемо сценария.
Черт возьми, мне понравилось писать сценарии.
Конечно, догадываюсь, что у меня это получилось очень криво, хотя я постаралась изучить тему и максимально подогнаться под стиль сценариев ДК, но это все-таки первый блин, и если он не комом, то спасибо и на том.
По сути, сценарий - это как фанфик, у которого отрезали все лишнее: большие описания и эмоции, и оставили сухую выжимку действий. Вообще-то как фанфикшен сценарии вполне могут прокатить, учитывая, что читатель и так знает героев. Но я поняла, что если создавать оригинальную историю, то сценарий - это только половина её, и реально чертовски многое зависит от того, как сыграет актер, он почти полностью создает своего персонажа.
Сценарии - как вкусняшка для моего рационального мозга, потому что все четко и по делу. Конечно, сложно не напустить воды, как я это умею, но с этим бороться-то надо.
Технические части относительно сценария (запишу, чтоб больше не искать):
- Размер бумаги: А4 для Европы, Letter для Америки.
- Шрифт: Courier / Coutier New, размер 12
- Поля страницы:
В этом есть что-то неправильное. Мне кажется, наш мир наполняется "искусственными эмоциями" - в век возможностей люди делают все меньше, чувствуют на себе все меньше, и, чтобы получить эмоции и ощущения, мы идем к фильмам, сериалами, музыке, книгам. Вот и многое подгоняется под нужды общества.
Я не осуждаю это. Просто констатирую факт. Я тоже часть тех, кто жаждет, чтобы их души разрывали на части.
И вот ныне последняя вышедшая серия Доктора справилась с этим заданием чересчур хорошо, в следствие чего мне и потребовалось как-то себя исцелять.
Осторожно, дальше спойлеры к соответствующей серии.
Тип: сценарий
Размер: три страницы
Вкратце о ситуации: меня не устраивает смерть Мисси, и я нашла идеальную лазейку в сюжете, которая и изложена в максимально приближенном к канону формате - как часть сценария.
Читать можно здесь, потому что если я попытаюсь вставить текст сюда, сохранив формат, я рехнусь. А формат важен, сценарий же.
Дальше мои размышления о серии и сценариях.
Ну вот, как я уже поняла, самый быстрый способ избавиться от боли, которую приносит фандом - составить хэдканон, в котором все закончилось лучше. Не идеально - это не реалистично, ибо не получится поверить как следует, но лучше, чем все получилось в каноне - достаточно хорошо, чтобы уменьшить душевную боль до уровня терпимой.
Что ни разу не отменяет того, что меня порвало на части несколько раз подряд, пока я воплощала этот кусок сценария, и потом еще около часа меня просто била дрожь.
Сейчас вроде бы отпустило.
Итак, моя теория относительно этой серии состоит из двух частей, одна - железобетонная, вторая просто железная.
Первая вот в чем. Нардол и все остальные, чтобы добраться до лифтов, прошли через подвал-туннель. Очень маловероятно, что они могли перейти на другой этаж, выше или ниже - там высоко, кибермены конкретно так летели в небо. А наши времени совсем не много потратили. Значит, если это тот же 507 этаж, то где-то рядом с лифтами валяется Мисси, ну и более чем вероятно, что её могли заметить. Пусть там все и было очень быстро, они следили за детьми, а те могут разбегаться и все такое, по сторонам смотреть надо. Плюс в один лифт они бы никогда не влезли (мои технарьские навыки пробудились ото сна и заявили это с полной точностью), так что они шли к другому, ну вот прям вообще вероятно, что могли заметить. А дальше уж мыслезаключения простые: Мастер бы просто так себя ни убил, ни бросил, и если Мисси тут, то она натворила что-то суровое, а достаточно суровым может быть только если она подобрела. Профит. Если Нардол это знает, значит, она не осталась "без свидетелей", и однажды об этом узнают все! Ну вот это вот стопроцентная теория, она настолько логичная, что, по-моему, это специально оставленная для нас лазейка-подсказка.
Вторая - соответственно оставшиеся события. Они кажутся мне вполне вероятными, пусть и не стопроцентными. Но надо же мне чем-то сердечко порадовать. Мне кажется, что чем дольше кто-то умирает, тем больше шансов его спасти, по крайней мере в сериалах. А Повелители Времени умирают очень долго, мы это в хевен сенте видели. Ранения в принципе не так уж сильно отличаются. Ну и письмо Нардола - тоже сверхлогично, я бы так и сделал. Тем более техника у него была, и он умненький. Так что если в первую часть я верю-преверю, то вторая уже больше на хэдканон смахивает.
Касаемо сценария.
Черт возьми, мне понравилось писать сценарии.
Конечно, догадываюсь, что у меня это получилось очень криво, хотя я постаралась изучить тему и максимально подогнаться под стиль сценариев ДК, но это все-таки первый блин, и если он не комом, то спасибо и на том.
По сути, сценарий - это как фанфик, у которого отрезали все лишнее: большие описания и эмоции, и оставили сухую выжимку действий. Вообще-то как фанфикшен сценарии вполне могут прокатить, учитывая, что читатель и так знает героев. Но я поняла, что если создавать оригинальную историю, то сценарий - это только половина её, и реально чертовски многое зависит от того, как сыграет актер, он почти полностью создает своего персонажа.
Сценарии - как вкусняшка для моего рационального мозга, потому что все четко и по делу. Конечно, сложно не напустить воды, как я это умею, но с этим бороться-то надо.
Технические части относительно сценария (запишу, чтоб больше не искать):
- Размер бумаги: А4 для Европы, Letter для Америки.
- Шрифт: Courier / Coutier New, размер 12
- Поля страницы:
Верхнее и нижнее 2,54 см (1”)
Левое 3,81 см (1,5”), правое 2,54 см
- Нумерация: справа вверху страницы в 1,29 см (1/2”) от верхнего края страницы и в 2,54 см от правого края)Левое 3,81 см (1,5”), правое 2,54 см
- Титульная страница: отступить на треть от верха, заглавными буквами название, под ним имя и фамилия автора, внизу справа или слева контакты
- Все действия в настоящем времени
- Заглавие сцены большими буквами, указывается ИНТ. - в помещении, НАТ. (ЭКСТР.) - на природе, ИНТ./НАТ. - в машине и т.п. Указывается время суток: день или ночь, можно другое, если это важно (!) для сюжета.
- Описание действия без отступа.
- Имя персонажа большими буквами, в диалоге отступ 9,4 см (3,7”), возможны другие. Между действием и именем персонажа двойной интервал.
- Диалог - колонка, отступ от левого края 7,62 см (2,5”), от правого - примерно 2” – 2,5”, итого занимает 30-25 символов.
- Ремарка: 7,8 см от левого поля и заканчиваются в 6,35 см от правого поля, не более трех слов, занимает только одну строку.
- Ремарка: 7,8 см от левого поля и заканчиваются в 6,35 см от правого поля, не более трех слов, занимает только одну строку.
- Разрыв диалога страницей: на одной странице пишется "ДАЛЕЕ", на второй - "ПРОД.", или же как ремарка строчными буквами.
- За кадром "З.К.": сам герой молчит, но мы слышим его голос (озвучивание мыслей?)
- Вне поля зрения "ВПЗ": источник звука не виден (персонаж, который не присутствует в сцене, звук за сценой).
- ИНСЕРТ - вставка короткой сцены.
- С точки зрения "С Т. З." - описание того, что видит герой.
- ФЛЭШБЕК - вставка сцены с воспоминанием. В конце ставится ВЫХОД ИЗ ФЛЭШБЕК / КОНЕЦ ФЛЭШБЕК.
- МОНТАЖ С / ПАРАЛЛЕЛЬНЫЙ МОНТАЖ: попеременный переход между сценами, например при разговоре по телефону.
ну вот, теперь я изложила все, что знаю, надеюсь, я это не забуду.
(смешно, конечно забуду)
и надеюсь, что это не последний мой шаг относительно сценариев.
Комментариев нет:
Отправить комментарий
Примечание. Отправлять комментарии могут только участники этого блога.